음질은 주관적이고 추상적이며, 음량 감소 정도가 높을수록 음질이 좋습니다. 간단히 말해 음악의 다양한 악기 유형, 다양한 악기의 사운드 및 존재감을 구별하면 진정한 음질에 더 가깝습니다. 소리의 음질은 많은 요소와 밀접한 관련이 있습니다. 음질 평가의 6 가지 주요 요점에 대해 이야기하겠습니다.

먼저 음장의 무대 성능
음장의 공간적 감각은 혼 위치와 관련이 있습니다. 음장의 높이, 너비 및 깊이는 벽까지 확장됩니다. 높이, 폭 및 깊이는 볼록한 또는 오목한 형상 또는 비교적 평평한 또는 정사각형 또는 직사각형 또는 타원형 형상을 형성 할 것이다. 전체 음장의 모양은 위에서 아래로, 왼쪽 및 오른쪽으로 확장되며 음장의 모양은 다양한 모양의 공간 감각입니다. 최고의 공간 감각은 전체 청취실에 스며들며 무한대에 의해 쉽고 투명하게 둘러싸인 음장입니다. 공간 감각, 심지어 주변 벽을 관통하는 느낌까지도 기본적으로 장비 외에 적절한 공간이 있으며 너무 작은 공간에서는 완벽한 공간 감각을 얻는 것이 어렵습니다.
음장에서의 악기와 보컬의 레벨과 방향, 레벨은 음장의 악기와 같은 음향 체의 3 차원 및 깊이 또는 거리의 변화를 나타냅니다. 포지셔닝 감각은 사운드 바디의 음장의 왼쪽과 오른쪽 및 상하를 의미합니다. 의 위치. 레벨과 포지셔닝이 좋으며 다양한 악기와 보컬이 입체적인 신체 느낌을 가지고 있습니다. 사운드 시스템 장비가 충분하지 않거나 스피커가 제대로 배치되지 않으면 신체 감각, 특히 신체 깊이를들을 수 없습니다. 전체 음장은 왼쪽과 오른쪽 혼의 후면에 형성되어야합니다. 소리가 앞으로 나오면 잘못된 것입니다. 특히 저주파 성능이 서두를 때 가슴을 두드리는 느낌이 있습니다. 큰 힘이라고 생각되지만 오랫동안 즐길 수 있습니다. 매우 불편하여 올바른 성능이 아닙니다.
둘째, 소리의 투명성과 선명도
음장의 투명도는 톤 자체 및 배경의 청결도와 관련이 있으며 S + N / N의 대비 정도와 관련이 있습니다. 투명성, 공간감, 선명도, 사운드 믹싱, 컴 파트먼트 포그 또는 크레페와 같은 사운드 페이스트, 사운드 필드는 깊이, 큰 오디오 또는 페이스트없이 비교적 평평해야합니다. 일반적인베이스 비대는 예 또는 저음도 엉망입니다. 어떤 사람들은 저주파, 강력하고 자기 만족하기에 충분하지 않다고 생각합니다. 라이브 음악 콘서트 청취를 비교할 수 있습니다.
선명도는 보통 중간 및 높은 볼륨이 더 밝다는 현상과 혼동됩니다. 중음 및 고음은 밝고 부분적으로 표시되며 전체적인 저주파수 비율이 줄어 듭니다. 청각은 부자연스럽고 입술이 동시에 울리면 거칠어집니다. 저주파 선명도는 어렵고, 큰 드럼 스킨 운율의 구별 정도 또는 더블베이스 스트링의 이중 충격으로부터 결정될 수 있습니다.
셋째, 소리의 해상도와 세부 사항
강한 해상도, 더 많은 디테일, 더 낮은 주파수 해상도를 가진 일반적인 사운드 시스템은 가장 어려운 일, 디테일은 마이크로 쇼크 (또는 느슨한 향기)의 줄과 피아노 타격음을들을 수 있습니다 나무와 피아노 리듬과 피아노 리플렉터와 꼬리 리듬의 확장과 스틸 스트링의 공명, 그리고 인간 목소리의 약한 목소리의 감정 표현, 순간적인 긴장과 확장의 저주파와 같은 저주파 드럼 피부를 때리는 꼬리.

넷째, 고, 중, 저주파 대역의 균형
소리의 높음, 중간 및 낮음 주파수가 균형을 잡을 수 있고, 너무 밝게 (고주파가 너무 많음), 특히 입술 이빨이 더 불편하고, 너무 어둡게 (고주파가 너무 적음) 생생하지 않고, 저주파 확장 (너무 많이) ) 주제가 범람 할 것입니다. 저주파 부족은 하판에 무언가 부족하거나 무결성이 부족하거나 중간 주파수가 너무 두껍고 따뜻하고 풍부한 단맛이없고 건조 해집니다.
다섯째. 응집력과 물리적 사운드 감각
응집력 및 형태 학적 사운드 감각은 보컬 및 악기의 크기 비율뿐만 아니라 잘 집중된 비 진동 악기 또는 입 모양 또는 응축 된 드럼 사운드를 의미합니다. 이 장치의 위상 왜곡과 혼 확산 각도 및 반응 속도 스피커 토인 각도 조정 관계와 관련하여 매우 크고, 섬세한 시스템에는 후광이 없으며, 몸은 너무 크며, 불균형하고, 응집력 있고 물리적 인 감각이 있습니다. 좋지 않다, 음악 무대는 형성되지 않거나 불완전한 형성, 자연의 거대한 무대 효과에 도달 할 수 없습니다.
여섯째, 활기찬 활력
연주 (노래) 사운드의 강도는 동적 크기입니다. 다이렉트 퍼포먼스는 다이내믹 한 사운드의 정도입니다. 다이나믹은 레코딩 장면만큼 큽니다. 활기차고 활기찬 느낌입니다. 다이나믹이 압축 된 후에는 사운드가 흐리고 비현실적입니다. 사운드의 응답 속도는 스피커 장치 및 앰프와 관련이 있습니다. 디테일과 다이내믹스가 부족하면 사운드가 흐리고 지루해집니다. 현재 사운드의 깊이, 레벨, 대비가 약하고 사운드 성능이 매우 평평하고 생생하지 않습니다. 배경 음악과 같은 음악을 듣는 것은 정말 감사 할 수 없습니다. 다이나믹하고 디테일이 많으며 사운드는 자연스럽게 달콤합니다. 음악의 진정한 느낌을 전달할 수있는 활기차고 활기찬 느낌입니다.




